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聚焦中国五大城市的CG行业——上海篇

【火星时代专稿,未经授权不得转载】城市对于一个行业的发展起着至关重要的作用,这一点同样适用于CG业。在上海,每两年一度的“上海双年展”,吸引了来自祖国各地的设计精英,他们可以通过展会领略上海独特的城市历史和文化记忆。在广州,您可以在年底到白云国际会议中心去参加一下“广州国际设计周”,应该能看到很多有创意的工业和建筑设计作品,而香港一年一度的“香港动漫节”也将于7月底在香港会议展览中心举行。我们仿佛看到每个城市都在做着一些工作推动着CG行业的发展。为此《火星CG》策划了本期的专题,我们挑选了目前中国CG行业最为发达的5个城市,采访了近50位CG从业者,让他们以切身体会来谈谈各自城市的CG状态以及自己在这个城市的CG故事。这50人来自CG各个行业,而这5个城市,我们选择的是北京、上海、广州、深圳和杭州。

上海——游戏公司的聚集地

【上海CG行业概况】

  上海将目标定位为国际大都市,这几年的高速发展是有目共睹的,特别是在上海取得2010年世界博览会以后。

  目前为止,上海共有大大小小创意产业园七十多个,分为四批,每一批都有鲜明的特色园区,如第一批的8号桥、创意仓库;第二批的海上海、合金工厂;第三批的JD制造、E仓;第四批的建桥69、3乐空间等。其中第一批创意园区发展时间最长也最为成熟,已经成为上海创意产业链中的中流砥柱。

  上海CG行业最大的特点恐怕是游戏行业的繁荣了,EA、育碧等国际各大游戏公司也纷纷在上海成立分公司,相对应的游戏行业人才需求也相对较大。来自游戏行业的平璐说:“相对别的城市而言,我觉得上海的CG行业还是挺繁荣。从各种展会,还有china joy都在上海举办就可以看出来了。”

  同时也有不是十分理想的行业,例如在动画行业工作了12年、现任设计稿总监的余峻说:“动画片行业现状并不是很理想,大部分公司仍然以承接海外加工为主,国内自主创作的动画片依然普遍缺乏竞争力。最近动画也有两个比较好的方向:一是使用FLASH制作类传统动画片(如《喜羊羊和灰太狼》);二是3D建模、二维渲染,使用动态捕捉技术制作的动画片(如《秦时明月》),而一直以来主流的海外加工和国内合作动画片制作业务依然时好时坏、惨淡经营。”另外,目前就任一家广告的总经理陈城桥认为:“上海,广告行业发达,但感觉行业整体水平与北京相比有一定差距。”


【上海的竞争压力】

  上海也是一个外来人口十分集中的地方,经济地开放也吸引了不少优秀人才,但似乎人才优势不如北京明显。

  感觉有竞争压力和没有竞争压力的人是对半开,看来这个问题还得因人和行业而论。其中CG美术设计师顾骁打了个比方:“犹如茂密森林一般,可是优质木材缺乏。”

  做动画的余峻:“没有竞争压力,因为行业的特殊性,全上海的动画从业人员可能还不到8000人,很多岗位严重缺乏可用人才。而且动画公司多以计件制计算薪资,淡季无收入,所以还有相当多的人才流向3D和FLASH行业。而专业的动画人才培养周期比较长,如果流失的是原画或设计稿,短期内的损失是无法弥补的。”

  做了七年后期的上海申传广告负责人周峰认为:“后期制作在上海竞争压力相对较小。”

  在WACOM做网页设计的徐轶均:“低端的从业人员太多,直接影响市场,导致大家压力很大。”

  上海罗际网络科技有限公司游戏主美陈宇说的一番话也很能概括一些人才市场的现象:“想用人的公司招不上来人,多给钱也没用,只有去别的公司挖;想找工作的人找不到要他的公司,不要钱也不收你;高水平的人才永远不饱和,没经验的新人饱到爆。”


【上海对CG行业的部分优惠政策】

  对新认定的高新技术企业,其二年内实现的增加值、营业收入、利润总额可分别补贴 4% 、 5% 和 7% ,其余年度实现的利润总额可减半补贴;工资发放不受工资总额的限制,按实列支。返还地税 90% (上海考察所知)。

  对新办企业的扶持力度明显加大,重点扶持动漫、软件等新兴产业。“十一五”期间,对主办单位在保税区内举办短期展示实现的营业收入形成新区地方财力部分给予 100% 补贴;参展企业实现的增加值形成新区地方财力部分给予 50% 补贴。对在保税区内注册的从事长期展示的企业,其实现的营业收入形成新区财力部分三年内给予 100% ,其余年度给予 50% 补贴;其它补贴参照贸易类企业政策。对在保税区内新办的动漫及其相关产业的企业,其实现的增加值、营业收入、利润总额形成新区地方财力部分三年内给予 100% 补贴,其余年度给予 50% 。

——摘自《上海市文化科技创意产业基地文化科技创意企业(机构)认定办法(试行)》

【上海的消费水平】

  上海,时尚之都,充斥着小资情调,与北京的随性穿着不同的是,上海人仿佛都永远衣着光鲜的出现在大街小巷。
根据上海统计局公布的数据,2006年,上海市城市居民家庭的消费支出平稳增长,人均消费支出达到14762元,月人均消费支出1230元。

  在被访者的问卷中,大家普遍认为在上海的生活成本较高。余峻是地道的上海人,采访中说:“消费指数较高,买房基本上属于痴人说梦,租房的话以一室半或一室一厅来说,市中心2000-3000,内环-中环1200-2000。吃饭的话中心城区比较贵,工作餐一般要8-12元,一般的盒饭是6-8元(比较差),最便宜的拉面要4元一碗。出行交通还算方便。”


【上海CG行业人员的工资水平】

据上海市劳动保障部门的数据,上海2006年度全市职工平均工资为29569元,月平均工资为2464元。

下面列一些采访的上海从业者的回答,仅供大家参考:

顾骁(美术设计):基本在2400到5000之间不等,看个人能力。

余峻(动漫):工资高的大约在10000-20000元左右(导演、原画),中等的大约3000-6000元(设计稿、动画),低的1500-3000元(修型、制片、线拍等),但是淡季无业务则为0收入。

戴绅(工业设计):低档2000元左右,中档3000—4000元,高档4000—10000元。

赵亮(平面):设计工资都很低的,高不封顶,中档5000元左右,低档2000元。

徐轶均(网页设计):3000-5000低档  6000-8000中档  万元以上高档

平璐(游戏):低:2000-2500元左右,中:3000-6000元,高:6000-1W元


后 记


  在一个城市呆得时间长了,渐渐习惯了这个城市的一切,这种习惯甚至已经转化为一种依赖。正所谓“不是庐山真面目,只缘身在此山中”便是这种感受吧。地域可以被界限划分而行业却没有界限,CG把我们身处不同城市的人联系在了一起。通过对这么多人的采访,从他们的描述,我们对中国几个相对发达的CG城市或许有了更加客观和全面的认识,希望这有助于我们更好的选择适合自己的城市。

  游走在几个城市之间,我们不停地吸收着一个城市的营养,同时也在不断地为城市输送营养,这样才能为城市带来活力,这样城市才能发展,CG行业才能发展,身处行业中的我们才能发展。

相关连接:

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北京——创意文化之都
上海——游戏公司的聚集地
广州——自由、包容
深圳——充满着生机和活力
杭州——后起之秀


 

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