【火星时代专稿,未经授权不得转载】城市对于一个行业的发展起着至关重要的作用,这一点同样适用于CG业。在上海,每两年一度的“上海双年展”,吸引了来自祖国各地的设计精英,他们可以通过展会领略上海独特的城市历史和文化记忆。在广州,您可以在年底到白云国际会议中心去参加一下“广州国际设计周”,应该能看到很多有创意的工业和建筑设计作品,而香港一年一度的“香港动漫节”也将于7月底在香港会议展览中心举行。我们仿佛看到每个城市都在做着一些工作推动着CG行业的发展。为此《火星CG》策划了本期的专题,我们挑选了目前中国CG行业最为发达的5个城市,采访了近50位CG从业者,让他们以切身体会来谈谈各自城市的CG状态以及自己在这个城市的CG故事。这50人来自CG各个行业,而这5个城市,我们选择的是北京、上海、广州、深圳和杭州。
杭州——后起之秀
【杭州CG行业概况】
与北京、上海等城市相比,杭州十足有着后起之秀的架势,让人不可小觑。除了原有的旅游业之外,近几年其他许多产业也在杭州得到了迅速发展。
杭州的动漫产业正进行得如火如荼,一年一度的中国国际动漫节也在杭州永久落户,各大公司也相继入驻杭州,这些都大大加速了杭州动漫产业的发展。
采访中,任杭州国美环境艺术和视线文化艺术两家公司总经理的王剑锋谈了他对杭州发展前景的看法:“杭州未来可能会成为继北京、上海、深圳等城市后的新兴动漫产业基地,无论是官方的支持还是民间的反响,这都是趋势。今年政府宣称有70~80个亿的交易额,CG影视相对与其他CG行业来讲还是有一片天空的,影视能在短时间内创造出经济效益来,他就能活,而且在影视公司你能够得到全方位的锻炼,现在中国需要的是全才,在游戏公司就限制了你全方面的发展综述,各方面条件都对于杭州的CG产业是有利的,发展是必然的。不过能做多大,走多远,还要看我们的努力。电影、CG动画片,未来将不再是国家的任务,那是民间的行为。”
杭州锐智文化艺术策划公司总经理李致对于整个发展前景也是相当看好:“整体发展还是比较乐观的,象中南、盛世龙吟这些动画公司都在发展原创动画,动漫的氛围还是可以的。中南的《魔幻仙踪》预告片的效果还是不错的(成片还没看到过);盛世龙吟的《济公》效果也不错,也融入了杭州本地的历史文化。”
在杭州,动漫是新兴产业,而建筑表现行业却已发展较为成熟了。在公司担任渲染主管的王伟平谈到了建筑表现行业的人才问题:“建筑表现分为建模、渲染和后期。说到人才饱和,建模相对来说已成饱和之势;渲染和后期技术难度上相对比较大,供需关系上还有比较大的空间。”
从业十几年的林俊武先生是香港资深的数码视觉艺术工作者,现为神工影视动画的创意、策划、制作总监,来杭州已有四年。我们来听听他对整个行业的看法:“这两年政府的支持虽然鼓动了更多企业投资,但学校培训的主要是软件的操作而缺失创意的训练。我一直是从事电视和电影的特效工作,近年香港电影不景气了,内地的电视剧也很少需要特效,一旦有部电影要报价,经常性是四五家公司去抢,价钱就越抢越低。一般会在北京和上海制作,因为比较能配合后期工作。杭州缺乏后期制作公司的配合。”
【杭州的竞争压力】
杭州的人才优势的确明显不如北京、上海等大城市,但其优美的自然环境也吸引了不少喜欢品味生活的外来之客。
来自影视后期行业的俞炯龙谈到了杭州的一个人才现象,参考一下:“竞争在任何地方都是存在的,在杭州也同样,相比于北京、上海、深圳等地,杭州应该还算滞后。虽然有动漫产业基地,但是由于一些竞争上的恶性状况,很多人原来做影视的,后来就转到去做平面了,因为做影视的劳动强度大,酬劳却很低,这并不是因为某些公司的问题,而是整个市场就是这样子,现在往往做平面的报酬比做影视高得多,而且成本又低,所以一大批人都倾向于做平面这块,所以其实杭州做影视后期人才还是很需要的,虽然每年学校都会有一大批毕业生出来,但是市场上还是比较喜欢一些有工作经验的人。”
对于竞争的问题各个被访者也是意见不一,选两个有代表性的,供大家参考。
林俊武(影视特效、三维动画):“我2003年来杭州的時候,就是建立中南卡通的,那个時候杭州还没什么竞争,到我出來三年,我觉得竞争已经有点超过了市场所需了。主要是因为:我认为是杭州相对上海的成本低,每年毕业生太多,动漫公司吸纳得很有限,剩余的人就对劳动市场造成压力,互相竞争,也同時出现更多小型工作室加入市场,但我觉得主要还是市场需求还不足。”
李致(影视动画):“人才还没有饱和。不过过几年学校会出现大量的动画专业的毕业生。那就很难说了。现在还比较需要能力好的人。适者生存,适合任何行业。”
【杭州对CG行业的部分优惠政策】
凡在本市申报、国家广电总局批准的原创动画片,经评审的优秀作品,在中央台播出的每分钟奖励企业1000元;在地市级以上电视台播出的每分钟奖励企业500元;在境外主流媒体播出的每分钟奖励企业1500元。在多个台播出的按从高不重复原则给予奖励。
对获国际性重大奖项的动漫游戏原创作品,一次性奖励100万元;获国家级、省级、市级重大奖项的动漫游戏原创作品,一次性分别奖励50万元、30万元、10万元;被国家广电总局推荐为优先播出的优秀动画片,一次性奖励10万元。对经国家文化部或信息产业部批准、正式上线运营的原创游戏,每款奖励5万元;获国家文化部或信息产业部认定并推广的益智类游戏,每款奖励10万元。获多次奖项的按从高不重复原则给予奖励。
对参加由市动漫游戏产业发展领导小组办公室组织参加的国家级以上动漫游戏产业会展的企业,给予展位费50%的资助。
对自带大型动漫游戏原创题材来杭创业的企业,一次性给予20万元以下创业资金的资助。同时符合其他相关产业政策资助条件的,按从高不重复原则给予资助。
企业因生产原创动漫游戏作品向银行借贷资金的,按照贷款利息给予50%的贴息补贴。
政府鼓励的新办动漫游戏企业,免征3年企业所得税。
为创作动漫游戏新产品进口所需要的自用设备及配套件、备件等,按现行税法规定,免征进口关税和进口环节增值税。
对动漫游戏方面急需引进的特殊人才(经市人事局认定),凡符合我市引进人才优先购买专项经济适用住房政策条件的,可优先购买经济适用住房,并在子女教育等方面给予优先照顾。
——摘自《杭州市人民政府办公厅关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见(试行)》
【杭州的消费水平】
杭州仿佛是一个充满着浪漫的地方,十分羡慕杭州人能常年享受到西子湖畔的闲适,与此同时也总在关心着杭州飙高的房价。
林俊武:“说到消费水平,我早就觉得杭州的消费水平高得有点变态了,主要是杭州的贫富差距太大,杭州的房价都快要直逼上海了。”
李致:“杭州的消费水平不比上海低。但杭州影视动漫行业的收入比上海要低。所以杭州一些好的动漫影视人员还是愿意去上海找更好的工作。”
被访者普遍认为杭州的消费水平较高,但也有人拿杭州和浙江省其他大中型城市(如宁波、温州等地)相比较,认为杭州的消费应该算低的,当然房价除外。”
【杭州CG行业人员的工资水平】
据浙江省统计局的数据,杭州2006年度全市职工平均工资为32440元,月人均2703元。
下面列一些采访的杭州CG从业者的回答,仅供大家参考:
齐磊(动漫):高档的不好说,中档的在3000-5000元一月,底档的1000-1500左右一月。
姚杰:1000;3000;6000
余永茂:高档5000以上,中档2000-5000,低档2000以下(提成另算)
李致(影视动画):高、中、低档工资分别为5000-8000、2500-5000、1000-2500。
俞炯龙(影视后期):低的就是实习生了,像我实习的时候基本工资只有500,转正后是1200+提成,后来是加到2000+提成,这个应该算是中档的了,高档的像电视台里做合成的,一般是年薪12万,做三维的资深的也有每月万元甚至几万元以上的,这样的不多。
后 记
在一个城市呆得时间长了,渐渐习惯了这个城市的一切,这种习惯甚至已经转化为一种依赖。正所谓“不是庐山真面目,只缘身在此山中”便是这种感受吧。地域可以被界限划分而行业却没有界限,CG把我们身处不同城市的人联系在了一起。通过对这么多人的采访,从他们的描述,我们对中国几个相对发达的CG城市或许有了更加客观和全面的认识,希望这有助于我们更好的选择适合自己的城市。
游走在几个城市之间,我们不停地吸收着一个城市的营养,同时也在不断地为城市输送营养,这样才能为城市带来活力,这样城市才能发展,CG行业才能发展,身处行业中的我们才能发展。
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深圳——充满着生机和活力
杭州——后起之秀

